
AI 영상 생성 기술의 활용 범위가 짧은 클립 제작에서 하나의 완성된 콘텐츠를 만드는 단계로 확장되고 있습니다. ByteDance가 공개한 Seedance 2.5는 이러한 변화를 겨냥해 아이디어 구상부터 장편 영상 제작까지 지원하는 ‘창작 워크플로’ 중심의 영상 생성 모델입니다.
Seedance 2.5는 기존 Seedance 2.0의 통합 멀티모달 오디오·비디오 공동 생성 아키텍처를 기반으로 장편 스토리텔링, 멀티모달 참조, 영상 편집 기능을 강화했습니다.
특히 한 번의 생성으로 최대 30초 길이의 오디오·비디오를 제작할 수 있으며, 여러 차례 이어 붙이는 확장 기능을 활용하면 수분 길이의 영상까지 생성할 수 있습니다. 확장 과정에서도 등장인물과 배경, 이야기 전개, 시청각 스타일의 일관성을 유지하도록 설계됐다는 점이 핵심입니다.
이번 글에서는 Seedance 2.5가 어떤 기능을 통해 짧은 영상 생성에서 장편 콘텐츠 제작으로 범위를 확장했는지 살펴보겠습니다.
Seedance 2.5, 단순 영상 생성에서 창작 워크플로로 확장
기존 AI 영상 생성 기술은 하나의 장면이나 짧은 클립을 만드는 데 초점을 맞추는 경우가 많았습니다.
하지만 실제 영상 콘텐츠를 제작하려면 단순히 한 장면을 생성하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 여러 장면이 연결돼야 하고, 등장인물과 배경이 장면마다 달라지지 않아야 합니다. 이야기의 흐름도 자연스럽게 이어져야 합니다.
ByteDance는 이러한 사용자의 요구 변화를 반영해 Seedance 2.5를 개발했다고 설명했습니다.
Seedance 2.5는 기존 Seedance 2.0의 통합 멀티모달 오디오·비디오 공동 생성 아키텍처를 기반으로 하면서 장편 스토리텔링과 멀티모달 참조, 영상 편집 기능을 대폭 강화했습니다.
따라서 핵심적인 변화는 단순히 더 긴 영상을 생성할 수 있게 됐다는 점에만 있지 않습니다.
영상의 기획과 구성, 생성, 확장, 수정까지 이어지는 창작 과정 전반을 고려했다는 점에서 의미가 있습니다.
최대 30초 생성, 확장 기능으로 수분 길이 영상 제작
Seedance 2.5의 가장 큰 변화 가운데 하나는 생성 가능한 영상 길이입니다.
Seedance 2.5는 한 번의 생성으로 최대 30초 길이의 오디오·비디오 영상을 제작할 수 있습니다.
여기에 여러 차례 이어 붙이는 확장 기능을 활용하면 수분 길이의 영상도 자연스럽게 생성할 수 있습니다.
장편 영상 제작에서 중요한 것은 단순히 영상의 길이를 늘리는 것이 아닙니다.
앞뒤 장면의 연결이 자연스러워야 하고, 같은 인물이 계속 등장한다면 외형이 유지돼야 합니다. 배경과 이야기의 흐름 역시 앞선 장면과 연결돼야 합니다.
Seedance 2.5는 영상 확장 과정에서도 등장인물, 배경, 이야기 전개, 시청각 스타일의 일관성을 유지하도록 설계됐습니다.
이를 통해 짧은 영상을 단순히 여러 개 이어 붙이는 방식이 아니라 하나의 연속적인 콘텐츠로 확장하는 데 초점을 맞췄습니다.
여러 장면을 하나의 이야기로 연결하는 스토리텔링
장편 영상 제작에서 영상 길이만큼 중요한 요소가 바로 스토리텔링입니다.
짧은 장면 하나를 자연스럽게 생성하는 것과 여러 장면을 연결해 하나의 이야기를 만드는 것은 다른 문제입니다.
Seedance 2.5는 기존 모델보다 장편 스토리텔링 능력을 강화했습니다.
기존 모델이 하나의 장면을 길게 생성하는 데 초점을 맞췄다면, Seedance 2.5는 도입, 전개, 전환, 결말을 포함하는 여러 장면을 논리적으로 연결해 하나의 이야기를 구성할 수 있도록 설계됐습니다.
예를 들어 공연을 주제로 영상을 만든다면 다음과 같은 흐름을 구성할 수 있습니다.
- 분장실에서 공연을 준비하는 장면
- 무대 뒤로 이동하는 장면
- 무대에 진입하는 장면
- 실제 공연을 진행하는 장면
각 장면을 별도의 영상으로 만드는 것이 아니라 하나의 이야기 흐름으로 연결할 수 있다는 것이 특징입니다.
이러한 변화는 AI 영상 생성의 활용 범위를 넓힐 수 있는 요소입니다. 짧은 영상 하나를 만드는 것을 넘어 여러 장면을 조합해 하나의 완성된 스토리를 구성할 수 있기 때문입니다.
등장인물과 배경의 일관성 강화
여러 장면이 이어지는 영상에서 중요한 과제 중 하나는 일관성 유지입니다.
첫 번째 장면에 등장했던 인물의 모습이 다음 장면에서 달라지거나 동일한 공간이 장면마다 다른 장소처럼 표현되면 전체 영상의 자연스러움이 떨어질 수 있습니다.
Seedance 2.5는 여러 컷이 이어지는 상황에서도 주인공의 외형과 배경을 안정적으로 유지하는 데 초점을 맞췄습니다.
카메라 이동과 장면 전환도 한층 부드럽게 개선했습니다.
영상의 세부적인 표현도 강화했습니다. 의상 움직임, 조명, 그림자, 피부 질감, 눈 표현, 색감 등을 현실적으로 구현해 AI 특유의 인공적인 느낌을 줄였습니다.
또한 자막이나 배경음악이 의도하지 않게 생성되는 현상도 최소화했습니다.
결과적으로 영상의 사실적인 표현뿐 아니라 여러 장면이 연결되는 과정에서 발생할 수 있는 불일치를 줄이는 데 초점을 맞춘 것입니다.
최대 50개 참조 자료를 활용하는 멀티모달 참조
Seedance 2.5는 멀티모달 참조 기능도 강화했습니다.
한 번의 생성 과정에서 최대 30장의 이미지, 10개의 영상, 10개의 오디오 파일을 입력할 수 있으며, 총 50개의 참조 자료를 활용할 수 있습니다.
다양한 자료를 입력하면 모델은 각각의 자료에 포함된 여러 요소를 종합적으로 이해합니다.
장면 구성과 스타일, 등장인물, 소품뿐만 아니라 음성 등의 정보까지 활용할 수 있습니다.
특히 여러 인물이 등장하거나 다양한 공간이 포함된 복잡한 영상에서는 각 요소의 일관성을 유지하는 것이 중요합니다.
Seedance 2.5는 다양한 참조 자료를 종합적으로 이해해 복잡한 다중 인물 장면이나 여러 공간이 등장하는 영상에서도 일관성을 유지하도록 설계됐습니다.
이는 텍스트만으로 영상의 모든 요소를 설명하는 방식에서 한 단계 더 나아간 접근입니다.
이미지, 영상, 오디오 등 기존 자료를 함께 참조해 원하는 영상의 구성과 스타일, 등장인물, 소품, 음성 등을 보다 구체적으로 반영할 수 있습니다.
3D 공간 설계를 지원하는 Clay Render
Seedance 2.5에서는 Clay Render 참조 기능도 새롭게 지원합니다.
Clay Render는 질감이 없는 3D 모델을 이용해 영상의 공간 구조와 인물 배치, 동선, 카메라 구도를 미리 설계하는 방식입니다.
사용자는 3D 모델을 활용해 공간의 구조를 구성하고 인물의 위치와 움직임, 카메라가 바라보는 방향 등을 미리 설정할 수 있습니다.
Seedance 2.5는 이러한 정보를 기반으로 사용자가 원하는 구도와 연출에 가까운 영상을 생성합니다.
특히 공간 구조와 카메라 구도를 미리 설계할 수 있다는 점은 영상 연출 과정에서 중요한 의미를 가집니다.
단순한 텍스트 설명만으로 원하는 장면을 표현하는 것보다 3D 구조를 이용해 공간과 인물의 배치를 구체적으로 제시할 수 있기 때문입니다.
조명 표현도 강화했습니다.
광원의 방향과 색온도, 그림자 등 물리 법칙을 반영한 조명 표현을 지원해 보다 사실적인 결과물을 구현할 수 있도록 했습니다.
특정 구간을 수정하는 영상 편집 기능
영상 생성 이후의 편집 기능도 Seedance 2.5의 주요 특징입니다.
Seedance 2.5는 초 단위 타임스탬프를 지정해 영상의 특정 구간만 수정할 수 있습니다.
생성 단계에서도 원하는 시간대의 카메라 움직임과 연출, 이야기 전개를 세밀하게 제어할 수 있습니다.
생성된 영상의 특정 장면을 수정하는 것도 가능합니다.
예를 들어 영상 전체를 다시 만드는 대신 특정 장면의 인물이나 행동, 스토리 요소를 변경하면서 전체 영상의 연속성과 자연스러움을 유지할 수 있도록 했습니다.
이러한 기능은 AI 영상 생성 과정이 단순한 ‘생성’에서 끝나지 않는다는 점을 보여줍니다.
하나의 영상을 생성한 뒤 필요한 부분을 수정하고, 전체적인 연결성을 유지하면서 결과물을 완성하는 제작 과정까지 고려한 것입니다.
Seedance 2.5가 보여주는 AI 영상 생성의 변화
Seedance 2.5의 핵심은 단순히 더 긴 영상을 만들 수 있다는 데 있지 않습니다.
최대 30초의 오디오·비디오를 생성하고 이를 확장해 수분 길이의 콘텐츠를 제작할 수 있으며, 여러 장면을 하나의 이야기로 연결하는 스토리텔링 기능을 강화했습니다.
여기에 등장인물과 배경의 일관성을 유지하는 영상 품질 개선, 이미지·영상·오디오를 활용하는 멀티모달 참조, 3D 구조를 활용하는 Clay Render, 특정 구간을 수정하는 영상 편집 기능까지 더했습니다.
이러한 기능을 종합하면 Seedance 2.5는 단순히 짧은 AI 영상을 생성하는 모델에서 벗어나 하나의 완성된 영상 콘텐츠를 구성하고 수정하는 창작 워크플로를 지원하는 방향으로 발전하고 있다고 볼 수 있습니다.
특히 장편 영상에서는 하나의 장면이 얼마나 사실적으로 만들어졌는지만큼 장면과 장면의 연결이 중요합니다.
등장인물의 모습이 유지되는지, 배경과 스타일이 자연스럽게 이어지는지, 이야기의 흐름이 끊기지 않는지, 카메라 연출이 장면에 맞게 이어지는지가 모두 중요한 요소입니다.
Seedance 2.5는 이러한 장편 영상 제작의 핵심 요소를 중심으로 기능을 확장했습니다.
ByteDance의 Seedance 2.5는 AI 영상 생성 기술을 짧은 클립 제작에서 장편 콘텐츠 제작으로 확장하는 데 초점을 맞춘 모델입니다.
한 번에 최대 30초 길이의 오디오·비디오를 생성하고 확장 기능을 통해 수분 길이의 영상 제작을 지원합니다. 또한 도입과 전개, 전환, 결말을 포함한 여러 장면을 논리적으로 연결해 하나의 이야기를 구성할 수 있도록 스토리텔링 기능을 강화했습니다.
영상 품질 측면에서는 등장인물과 배경의 일관성을 유지하고 의상 움직임, 조명, 그림자, 피부 질감, 눈 표현, 색감 등을 현실적으로 구현하는 데 초점을 맞췄습니다.
멀티모달 참조 기능을 통해 최대 30장의 이미지와 10개의 영상, 10개의 오디오 등 총 50개의 참조 자료를 활용할 수 있으며, Clay Render를 이용해 공간 구조와 인물 배치, 동선, 카메라 구도를 미리 설계할 수도 있습니다.
여기에 특정 시간대를 지정해 원하는 부분을 수정하는 영상 편집 기능까지 지원하면서 영상 생성부터 수정까지 이어지는 창작 과정에 대응하고 있습니다.
결국 Seedance 2.5가 보여주는 가장 큰 변화는 AI 영상 생성의 기준이 ‘하나의 장면을 얼마나 잘 만드는가’에서 ‘여러 장면을 얼마나 자연스럽게 연결해 하나의 콘텐츠로 완성하는가’로 확장되고 있다는 점입니다.
장편 영상 제작에서 필요한 스토리텔링과 일관성, 멀티모달 참조, 공간 및 카메라 제어, 세밀한 편집 기능이 하나의 워크플로로 연결되면서 AI 영상 생성 기술의 활용 범위도 더욱 넓어질 것으로 기대됩니다.
https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
Seed News - ByteDance Seed Team
One-take Creation, Flexible Referencing: Introducing Seedance 2.5 Today, we are officially launching Seedance 2.5, the new-generation video creation model. Since the release of Seedance 2.0, we have noticed a shift in what users expect from video creation
seed.bytedance.com

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